Metaverse
Nếu bạn quan tâm đến công nghệ, có lẽ bạn đã nghe đến từ thông dụng hiện nay – “metaverse”. Sự cường điệu xung quanh thuật ngữ này có thể đã lên đến đỉnh điểm vào thứ Năm, khi Facebook thông báo rằng họ đang đổi tên danh mục đầu tư của các công ty là ‘Meta’ để điều chỉnh hoạt động kinh doanh của mình với tham vọng xây dựng metaverse.
Metaverse là gì?
Metaverse không tồn tại – ít nhất là chưa. Cho đến hôm nay, không có bất cứ thứ gì có thể được xác định một cách hợp pháp là metaverse. Một ví dụ song song hữu ích để hiểu được sự trưởng thành của nó – với lời khen ngợi dành cho nhà phân tích công nghệ Benedict Evans để tham khảo – có thể là câu chuyện khi doanh nhân viễn thông Craig McCaw lần đầu tiên nghe nói về Internet.
Nổi tiếng, chính Giám đốc điều hành Apple Steve Jobs là người đã mô tả những tác động mà mạng lưới máy tính kết nối được phân phối toàn cầu có thể có đối với truyền thông, thương mại và thông tin. Khi Jobs nói xong, phản ứng của McCaw là: “Hãy mua nó đi!”
Giống như bạn không thể đầu tư vào internet, bạn cũng không thể xác định metaverse là một sản phẩm, công nghệ hoặc dịch vụ độc đáo. Một câu hỏi hay hơn có thể là: điều gì có thể trở thành metaverse?
Metaverse là nền tảng điện toán lớn tiếp theo
Các nhà công nghệ sẽ trả lời rằng Internet cuối cùng sẽ phát triển thành siêu dữ liệu, đại diện cho nền tảng điện toán lớn tiếp theo. Nếu ý tưởng này có thể được hiện thực hóa, nó được kỳ vọng sẽ mang lại sự biến đổi cho xã hội và ngành công nghiệp giống như điện thoại di động.
Internet ngày nay thường là điểm truy cập chính để hàng triệu người trong chúng ta truy cập thông tin và dịch vụ, giao tiếp và giao lưu với nhau, bán hàng hóa và giải trí. Metaverse được dự đoán sẽ tái tạo đề xuất giá trị này – với sự khác biệt chính là sự khác biệt giữa ngoại tuyến và trực tuyến sẽ khó phân định hơn nhiều.
Điều này có thể biểu hiện theo nhiều cách, nhưng nhiều chuyên gia tin rằng “thực tế mở rộng” (XR) – sự kết hợp giữa thực tế tăng cường, ảo và hỗn hợp – sẽ đóng một vai trò quan trọng. Trọng tâm của khái niệm metaverse là ý tưởng rằng môi trường 3D ảo có thể truy cập và tương tác trong thời gian thực sẽ trở thành phương tiện biến đổi cho sự tham gia của doanh nghiệp và xã hội. Nếu chúng trở nên thiết thực, những môi trường này sẽ phụ thuộc vào việc áp dụng rộng rãi thực tế mở rộng.
Cho đến nay, công nghệ XR hầu như chỉ giới hạn ở một nhóm trò chơi điện tử và các ứng dụng doanh nghiệp thích hợp. Tuy nhiên, khi trò chơi ngày càng trở thành nền tảng cho trải nghiệm xã hội , khả năng tăng lên là các đặc điểm của chúng – thế giới ảo liên tục và có thể khám phá, phương tiện để thể hiện cởi mở và sáng tạo cũng như đường dẫn cho văn hóa đại chúng – có thể và sẽ được áp dụng cho các bối cảnh khác.
Liên kết tài sản kỹ thuật số với hoạt động kinh tế trong thế giới thực trong metaverse
Metaverse cũng được kỳ vọng sẽ có mối liên hệ chặt chẽ với nền kinh tế thế giới thực – và cuối cùng trở thành một phần mở rộng của nó. Nói cách khác, metaverse phải có khả năng cho các công ty và cá nhân tham gia vào hoạt động kinh tế giống như cách họ làm ngày nay. Nói một cách đơn giản, điều này có nghĩa là có thể xây dựng, kinh doanh và đầu tư vào sản phẩm, hàng hóa và dịch vụ.
Ở một mức độ nhất định, điều này có thể dựa vào các token không thể thay thế (NFT) làm nền tảng để tạo ra giá trị. NFT là yêu cầu về quyền sở hữu đối với một tài sản kỹ thuật số duy nhất, không thể thay thế được và được lưu trữ trên blockchain. Nếu NFT trở thành một công cụ được áp dụng phổ biến để giao dịch những hàng hóa như vậy, chúng có thể giúp đẩy nhanh việc sử dụng hệ sinh thái XR khi mọi người đến để kết hợp các yếu tố của nền kinh tế kỹ thuật số với cuộc sống ngoại tuyến của họ.
Một cách để nghĩ về quá trình này là cách App Store khuyến khích các doanh nghiệp số hóa hoạt động của họ để người tiêu dùng có thể trải nghiệm (và trả tiền) các sản phẩm và dịch vụ của họ từ bất kỳ địa điểm nào. Điều này hợp pháp hóa ý tưởng rằng bán lẻ và kỹ thuật số không cần phải tách biệt, mở đường cho một loạt các trường hợp sử dụng mà ban đầu có thể không có ý nghĩa.
Ví dụ: có thể Peloton, một công ty sản xuất thiết bị tập thể dục và các lớp thể dục phát trực tuyến bằng video, sẽ không tồn tại nếu không có App Store. Nếu không có phương tiện được áp dụng rộng rãi cho trải nghiệm của người tiêu dùng kỹ thuật số, một dịch vụ dựa trên hoạt động thể chất theo đúng nghĩa đen sẽ khó có khả năng kinh doanh trực tuyến.
Một tầm nhìn thành công về metaverse cho thấy những biến đổi như thế này diễn ra với tốc độ nhanh chóng và quy mô phổ quát.
Đặc điểm và thách thức của metaverse
Nếu tất cả những điều này giải thích được nền tảng của metaverse thì thật không may là nó không thể dự đoán chính xác nó sẽ trông như thế nào. Thật vậy, chúng ta vẫn đang ở giai đoạn khái niệm về metaverse.
Tuy nhiên, nhà đầu tư Matthew Ball xác định bảy thuộc tính cốt lõi có thể giúp những người tò mò tưởng tượng nó có thể hình thành như thế nào. Chúng bao gồm tính bền bỉ của nó (không có quyền truy cập ‘bật’ hoặc ‘tắt’ rõ ràng), tính đồng bộ (tồn tại trong thời gian thực) và khả năng tương tác, cũng như được phổ biến bởi nội dung và trải nghiệm của cả cá nhân và doanh nghiệp.
Tất nhiên, có những câu hỏi về ý nghĩa của metaverse đối với quyền riêng tư, liệu nó có mang tính toàn diện hay không và cách giảm thiểu nội dung và môi trường có hại có thể được tạo ra. Bởi vì metaverse đang ở giai đoạn phát triển ban đầu nên giờ đây có cơ hội để xây dựng các thuộc tính này theo thiết kế.
Ý tưởng về metaverse nghe có vẻ đầy hứa hẹn, đó là lý do tại sao nhiều công ty công nghệ hàng đầu thế giới đang đầu tư vào sự phát triển của nó. Nếu nó thành hiện thực, có thể hình dung rằng nó sẽ thay đổi hành vi của người tiêu dùng và doanh nghiệp.